JS 自测清单(二)
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51. 输出的是什么?
function getInfo(member, year) {
member.name = "Lydia";
year = "1998";
}
const person = { name: "Sarah" };
const birthYear = "1997";
getInfo(person, birthYear);
console.log(person, birthYear);
- A:
{ name: "Lydia" }, "1997"
- B:
{ name: "Sarah" }, "1998"
- C:
{ name: "Lydia" }, "1998"
- D:
{ name: "Sarah" }, "1997"
答案
答案: A
普通参数都是 值 传递的,而对象则不同,是 引用 传递。所以说,birthYear
是值传递,因为他是个字符串而不是对象。当我们对参数进行值传递时,会创建一份该值的 复制 。(可以参考问题 46)
变量birthYear
有一个对"1997"
的引用,而传入的参数也有一个对"1997"
的引用,但二者的引用并不相同。当我们通过给 year
赋值"1998"
来更新year
的值的时候我们只是更新了year
(的引用)。此时birthYear
仍然是"1997"
.
而person
是个对象。参数member
引用与之 相同的 对象。当我们修改member
所引用对象的属性时,person
的相应属性也被修改了,因为他们引用了相同的对象。person
的 name
属性也变成了 "Lydia"
.
52. 输出是什么?
function greeting() {
throw "Hello world!";
}
function sayHi() {
try {
const data = greeting();
console.log("It worked!", data);
} catch (e) {
console.log("Oh no an error:", e);
}
}
sayHi();
- A:
"It worked! Hello world!"
- B:
"Oh no an error: undefined
- C:
SyntaxError: can only throw Error objects
- D:
"Oh no an error: Hello world!
答案
答案: D
通过throw
语句,我么可以创建自定义错误。 而通过它,我们可以抛出异常。异常可以是一个字符串,一个 数字,一个 布尔类型 或者是一个 对象。在本例中,我们的异常是字符串'Hello world'
.
通过 catch
语句,我们可以设定当try
语句块中抛出异常后应该做什么处理。在本例中抛出的异常是字符串'Hello world'
. e
就是这个字符串,因此被输出。最终结果就是'Oh an error: Hello world'
.
53. 输出是什么?
function Car() {
this.make = "Lamborghini";
return { make: "Maserati" };
}
const myCar = new Car();
console.log(myCar.make);
- A:
"Lamborghini"
- B:
"Maserati"
- C:
ReferenceError
- D:
TypeError
答案
答案: B
返回属性的时候,属性的值等于 返回的 值,而不是构造函数中设定的值。我们返回了字符串 "Maserati"
,所以 myCar.make
等于"Maserati"
.
54. 输出是什么?
(() => {
let x = (y = 10);
})();
console.log(typeof x);
console.log(typeof y);
- A:
"undefined", "number"
- B:
"number", "number"
- C:
"object", "number"
- D:
"number", "undefined"
答案
答案: A
let x = y = 10;
是下面这个表达式的缩写:
y = 10;
let x = y;
我们设定y
等于10
时,我们实际上增加了一个属性y
给全局对象 (浏览器里的window
, Nodejs 里的global
)。在浏览器中, window.y
等于10
.
然后我们声明了变量x
等于y
,也是10
.但变量是使用 let
声明的,它只作用于 块级作用域,仅在声明它的块中有效;就是案例中的立即调用表达式 (IIFE)。使用typeof
操作符时,操作值 x
没有被定义:因为我们在x
声明块的外部,无法调用它。这就意味着x
未定义。未分配或是未声明的变量类型为"undefined"
. console.log(typeof x)
返回"undefined"
.
而我们创建了全局变量y
,并且设定y
等于10
.这个值在我们的代码各处都访问的到。 y
已经被定义了,而且有一个"number"
类型的值。 console.log(typeof y)
返回"number"
.
55. 输出是什么?
class Dog {
constructor(name) {
this.name = name;
}
}
Dog.prototype.bark = function() {
console.log(`Woof I am ${this.name}`);
};
const pet = new Dog("Mara");
pet.bark();
delete Dog.prototype.bark;
pet.bark();
- A:
"Woof I am Mara"
,TypeError
- B:
"Woof I am Mara"
,"Woof I am Mara"
- C:
"Woof I am Mara"
,undefined
- D:
TypeError
,TypeError
答案
答案: A
我们可以用delete
关键字删除对象的属性,对原型也是适用的。删除了原型的属性后,该属性在原型链上就不可用了。在本例中,函数bark
在执行了delete Dog.prototype.bark
后不可用,然而后面的代码还在调用它。
当我们尝试调用一个不存在的函数时TypeError
异常会被抛出。在本例中就是 TypeError: pet.bark is not a function
,因为pet.bark
是undefined
.
56. 输出是什么?
const set = new Set([1, 1, 2, 3, 4]);
console.log(set);
- A:
[1, 1, 2, 3, 4]
- B:
[1, 2, 3, 4]
- C:
{1, 1, 2, 3, 4}
- D:
{1, 2, 3, 4}
答案
答案: D
Set
对象是独一无二的值的集合:也就是说同一个值在其中仅出现一次。
我们传入了数组[1, 1, 2, 3, 4]
,他有一个重复值1
.以为一个集合里不能有两个重复的值,其中一个就被移除了。所以结果是 {1, 2, 3, 4}
.
57. 输出是什么?
// counter.js
let counter = 10;
export default counter;
// index.js
import myCounter from "./counter";
myCounter += 1;
console.log(myCounter);
- A:
10
- B:
11
- C:
Error
- D:
NaN
答案
答案: C
引入的模块是 只读 的:你不能修改引入的模块。只有导出他们的模块才能修改其值。
当我们给myCounter
增加一个值的时候会抛出一个异常: myCounter
是只读的,不能被修改。
58. 输出是什么?
const name = "Lydia";
age = 21;
console.log(delete name);
console.log(delete age);
- A:
false
,true
- B:
"Lydia"
,21
- C:
true
,true
- D:
undefined
,undefined
答案
答案: A
delete
操作符返回一个布尔值: true
指删除成功,否则返回false
. 但是通过 var
, const
或 let
关键字声明的变量无法用 delete
操作符来删除。
name
变量由const
关键字声明,所以删除不成功:返回 false
. 而我们设定age
等于21
时,我们实际上添加了一个名为age
的属性给全局对象。对象中的属性是可以删除的,全局对象也是如此,所以delete age
返回true
.
59. 输出是什么?
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [y] = numbers;
console.log(y);
- A:
[[1, 2, 3, 4, 5]]
- B:
[1, 2, 3, 4, 5]
- C:
1
- D:
[1]
答案
答案: C
我们可以通过解构赋值来解析来自对象的数组或属性的值,比如说:
[a, b] = [1, 2];
a
的值现在是1
,b
的值现在是2
.而在题目中,我们是这么做的:
[y] = [1, 2, 3, 4, 5];
也就是说,y
等于数组的第一个值就是数字1
.我们输出y
, 返回1
.
60. 输出是什么?
const user = { name: "Lydia", age: 21 };
const admin = { admin: true, ...user };
console.log(admin);
- A:
{ admin: true, user: { name: "Lydia", age: 21 } }
- B:
{ admin: true, name: "Lydia", age: 21 }
- C:
{ admin: true, user: ["Lydia", 21] }
- D:
{ admin: true }
答案
答案: B
扩展运算符...
为对象的组合提供了可能。你可以复制对象中的键值对,然后把它们加到另一个对象里去。在本例中,我们复制了user
对象键值对,然后把它们加入到admin
对象中。admin
对象就拥有了这些键值对,所以结果为{ admin: true, name: "Lydia", age: 21 }
.
61. 输出是什么?
const person = { name: "Lydia" };
Object.defineProperty(person, "age", { value: 21 });
console.log(person);
console.log(Object.keys(person));
- A:
{ name: "Lydia", age: 21 }
,["name", "age"]
- B:
{ name: "Lydia", age: 21 }
,["name"]
- C:
{ name: "Lydia"}
,["name", "age"]
- D:
{ name: "Lydia"}
,["age"]
答案
答案: B
通过defineProperty
方法,我们可以给对象添加一个新属性,或者修改已经存在的属性。而我们使用defineProperty
方法给对象添加了一个属性之后,属性默认为 不可枚举 (not enumerable). Object.keys
方法仅返回对象中 可枚举 (enumerable) 的属性,因此只剩下了"name"
.
用defineProperty
方法添加的属性默认不可变。你可以通过writable
, configurable
和 enumerable
属性来改变这一行为。这样,defineProperty
方法可以让您更好地控制要添加到对象的属性。
62. 输出是什么?
const settings = {
username: "lydiahallie",
level: 19,
health: 90
};
const data = JSON.stringify(settings, ["level", "health"]);
console.log(data);
- A:
"{"level":19, "health":90}"
- B:
"{"username": "lydiahallie"}"
- C:
"["level", "health"]"
- D:
"{"username": "lydiahallie", "level":19, "health":90}"
答案
答案: A
JSON.stringify
的第二个参数是 替代者 (replacer). 替代者 (replacer) 可以是个函数或数组,用以控制哪些值如何被转换为字符串。
如果替代者 (replacer) 是个 数组 ,那么就只有包含在数组中的属性将会被转化为字符串。在本例中,只有名为"level"
和 "health"
的属性被包括进来, "username"
则被排除在外。 data
就等于 "{"level":19, "health":90}"
.
而如果替代者 (replacer) 是个 函数,这个函数将被对象的每个属性都调用一遍。
函数返回的值会成为这个属性的值,最终体现在转化后的 JSON 字符串中(译者注:Chrome 下,经过实验,如果所有属性均返回同一个值的时候有异常,会直接将返回值作为结果输出而不会输出 JSON 字符串),而如果返回值为undefined
,则该属性会被排除在外。
63. 输出是什么?
let num = 10;
const increaseNumber = () => num++;
const increasePassedNumber = number => number++;
const num1 = increaseNumber();
const num2 = increasePassedNumber(num1);
console.log(num1);
console.log(num2);
- A:
10
,10
- B:
10
,11
- C:
11
,11
- D:
11
,12
答案
答案: A
一元操作符 ++
先返回 操作值,再累加 操作值。num1
的值是10
,因为increaseNumber
函数首先返回num
的值,也就是10
,随后再进行 num
的累加。
num2
是10
因为我们将 num1
传入increasePassedNumber
. number
等于10
(num1
的值。同样道理,++
先返回 操作值,再累加 操作值。)number
是10
,所以num2
也是10
.
64. 输出什么?
const value = { number: 10 };
const multiply = (x = { ...value }) => {
console.log(x.number *= 2);
};
multiply();
multiply();
multiply(value);
multiply(value);
- A:
20
,40
,80
,160
- B:
20
,40
,20
,40
- C:
20
,20
,20
,40
- D:
NaN
,NaN
,20
,40
答案
答案: C
在 ES6 中,我们可以使用默认值初始化参数。如果没有给函数传参,或者传的参值为 "undefined"
,那么参数的值将是默认值。上述例子中,我们将 value
对象进行了解构并传到一个新对象中,因此 x
的默认值为 {number:10}
。
默认参数在调用时才会进行计算,每次调用函数时,都会创建一个新的对象。我们前两次调用 multiply
函数且不传递值,那么每一次 x
的默认值都为 {number:10}
,因此打印出该数字的乘积值为20
。
第三次调用 multiply
时,我们传递了一个参数,即对象value
。 *=
运算符实际上是x.number = x.number * 2
的简写,我们修改了x.number
的值,并打印出值20
。
第四次,我们再次传递value
对象。 x.number
之前被修改为20
,所以x.number * = 2
打印为40
。
65. 输出什么?
[1, 2, 3, 4].reduce((x, y) => console.log(x, y));
- A:
1
2
and3
3
and6
4
- B:
1
2
and2
3
and3
4
- C:
1
undefined
and2
undefined
and3
undefined
and4
undefined
- D:
1
2
andundefined
3
andundefined
4
答案
答案: D
reducer
函数接收 4 个参数:
- Accumulator (acc) (累计器)
- Current Value (cur) (当前值)
- Current Index (idx) (当前索引)
- Source Array (src) (源数组)
reducer
函数的返回值将会分配给累计器,该返回值在数组的每个迭代中被记住,并最后成为最终的单个结果值。
reducer
函数还有一个可选参数initialValue
,该参数将作为第一次调用回调函数时的第一个参数的值。如果没有提供initialValue
,则将使用数组中的第一个元素。
在上述例子,reduce
方法接收的第一个参数 (Accumulator) 是x
,第二个参数 (Current Value) 是y
。
在第一次调用时,累加器x
为1
,当前值“y”
为2
,打印出累加器和当前值:1
和2
。
例子中我们的回调函数没有返回任何值,只是打印累加器的值和当前值。如果函数没有返回值,则默认返回undefined
。 在下一次调用时,累加器为undefined
,当前值为 “3”,因此undefined
和3
被打印出。
在第四次调用时,回调函数依然没有返回值。 累加器再次为 undefined
,当前值为 “4”。 undefined
和4
被打印出。
66. 使用哪个构造函数可以成功继承Dog
类?
class Dog {
constructor(name) {
this.name = name;
}
};
class Labrador extends Dog {
// 1 constructor(name, size) {this.size = size;
}
// 2constructor(name, size) {super(name);
this.size = size;
}
// 3constructor(size) {super(name);
this.size = size;
}
// 4 constructor(name, size) {this.name = name;
this.size = size;
}
};
- A: 1
- B: 2
- C: 3
- D: 4
答案
答案: B
在子类中,在调用super
之前不能访问到this
关键字。 如果这样做,它将抛出一个ReferenceError
:1 和 4 将引发一个引用错误。
使用super
关键字,需要用给定的参数来调用父类的构造函数。 父类的构造函数接收name
参数,因此我们需要将name
传递给super
。
Labrador
类接收两个参数,name
参数是由于它继承了Dog
,size
作为Labrador
类的额外属性,它们都需要传递给Labrador
的构造函数,因此使用构造函数 2 正确完成。
67. 输出什么?
// index.js
console.log('running index.js');
import { sum } from './sum.js';
console.log(sum(1, 2));
// sum.js
console.log('running sum.js');
export const sum = (a, b) => a + b;
- A:
running index.js
,running sum.js
,3
- B:
running sum.js
,running index.js
,3
- C:
running sum.js
,3
,running index.js
- D:
running index.js
,undefined
,running sum.js
答案
答案: B
import
命令是编译阶段执行的,在代码运行之前。因此这意味着被导入的模块会先运行,而导入模块的文件会后执行。
这是 CommonJS 中require()
和import
之间的区别。使用require()
,您可以在运行代码时根据需要加载依赖项。 如果我们使用require
而不是import
,running index.js
,running sum.js
,3
会被依次打印。
68. 输出什么?
console.log(Number(2) === Number(2))
console.log(Boolean(false) === Boolean(false))
console.log(Symbol('foo') === Symbol('foo'))
- A:
true
,true
,false
- B:
false
,true
,false
- C:
true
,false
,true
- D:
true
,true
,true
答案
答案: A
每个Symbol
都是完全唯一的。传递给Symbol
的参数只是给Symbol
的一个描述。 Symbol
的值不依赖于传递的参数。 当我们测试相等时,我们创建了两个全新的符号:第一个Symbol('foo')
,第二个Symbol('foo')
,这两个值是唯一的,彼此不相等,因此返回false
。
69. 输出什么?
const name = "Lydia Hallie"
console.log(name.padStart(13))
console.log(name.padStart(2))
- A:
"Lydia Hallie"
,"Lydia Hallie"
- B:
" Lydia Hallie"
," Lydia Hallie"
("[13x whitespace]Lydia Hallie"
,"[2x whitespace]Lydia Hallie"
) - C:
" Lydia Hallie"
,"Lydia Hallie"
("[1x whitespace]Lydia Hallie"
,"Lydia Hallie"
) - D:
"Lydia Hallie"
,"Lyd"
答案
答案: C
使用padStart
方法,我们可以在字符串的开头添加填充。传递给此方法的参数是字符串的总长度(包含填充)。字符串Lydia Hallie
的长度为12
,因此name.padStart(13)
在字符串的开头只会插入 1(13 - 12 = 1
)个空格。
如果传递给padStart
方法的参数小于字符串的长度,则不会添加填充。
70. 输出什么?(null)
71. 如何能打印出 console.log 语句后注释掉的值?
function* startGame() {
const 答案 = yield "Do you love JavaScript?";
if (答案 !== "Yes") {
return "Oh wow... Guess we're gone here";
}
return "JavaScript loves you back";
}
const game = startGame();
console.log(/* 1 */); // Do you love JavaScript?
console.log(/* 2 */); // JavaScript loves you back
- A:
game.next("Yes").value
andgame.next().value
- B:
game.next.value("Yes")
andgame.next.value()
- C:
game.next().value
andgame.next("Yes").value
- D:
game.next.value()
andgame.next.value("Yes")
答案
答案: C
generator函数在遇到yield关键字时会 “暂停” 其执行。 首先,我们需要让函数产生字符串Do you love JavaScript?,这可以通过调用game.next().value来完成。上述函数的第一行就有一个yield关键字,那么运行立即停止了,yield表达式本身没有返回值,或者说总是返回undefined,这意味着此时变量 结果 为undefined
next方法可以带一个参数,该参数会被当作上一个 yield 表达式的返回值。当我们调用game.next("Yes").value时,先前的 yield 的返回值将被替换为传递给next()函数的参数"Yes"。此时变量 结果 被赋值为 "Yes",if语句返回false,所以JavaScript loves you back被打印。
72. 输出什么?
console.log(String.raw`Hello\nworld`);
- A:
Hello world!
- B:
Hello
-
world
- C:
Hello\nworld
- D:
Hello\n
-
world
答案
答案: C
String.raw函数是用来获取一个模板字符串的原始字符串的,它返回一个字符串,其中忽略了转义符(\n,\v,\t等)。但反斜杠可能造成问题,因为你可能会遇到下面这种类似情况:
const path = `C:\Documents\Projects\table.html`
String.raw`${path}`
这将导致:
"C:DocumentsProjects able.html"
直接使用String.raw
String.raw`C:\Documents\Projects\table.html`
它会忽略转义字符并打印:C:\Documents\Projects\table.html
上述情况,字符串是Hello\nworld
被打印出。
73. 输出什么?
async function getData() {
return await Promise.resolve("I made it!");
}
const data = getData();
console.log(data);
- A:
"I made it!"
- B:
Promise {<resolved>: "I made it!"}
- C:
Promise {<pending>}
- D:
undefined
答案
答案: C
异步函数始终返回一个 promise。await
仍然需要等待 promise 的解决:当我们调用getData()
并将其赋值给data
,此时data
为getData
方法返回的一个挂起的 promise,该 promise 并没有解决。
如果我们想要访问已解决的值"I made it!"
,可以在data
上使用.then()
方法:
data.then(res => console.log(res))
这样将打印 "I made it!"
74. 输出什么?
function addToList(item, list) {
return list.push(item);
}
const result = addToList("apple", ["banana"]);
console.log(result);
- A:
['apple', 'banana']
- B:
2
- C:
true
- D:
undefined
答案
答案: B
push()
方法返回新数组的长度。一开始,数组包含一个元素(字符串"banana"
),长度为 1。 在数组中添加字符串"apple"
后,长度变为 2,并将从addToList
函数返回。
push
方法修改原始数组,如果你想从函数返回数组而不是数组长度,那么应该在 push item
之后返回list
。
75. 输出什么?
const box = { x: 10, y: 20 };
Object.freeze(box);
const shape = box;
shape.x = 100;
console.log(shape)
- A:
{ x: 100, y: 20 }
- B:
{ x: 10, y: 20 }
- C:
{ x: 100 }
- D:
ReferenceError
答案
答案: B
Object.freeze
使得无法添加、删除或修改对象的属性(除非属性的值是另一个对象)。
当我们创建变量shape
并将其设置为等于冻结对象box
时,shape
指向的也是冻结对象。你可以使用Object.isFrozen
检查一个对象是否被冻结,上述情况,Object.isFrozen(shape)
将返回true
。
由于shape
被冻结,并且x
的值不是对象,所以我们不能修改属性x
。 x
仍然等于10
,{x:10,y:20}
被打印。
注意,上述例子我们对属性x
进行修改,可能会导致抛出 TypeError 异常(最常见但不仅限于严格模式下时)。
76. 输出什么?
const { name: myName } = { name: "Lydia" };
console.log(name);
- A:
"Lydia"
- B:
"myName"
- C:
undefined
- D:
ReferenceError
答案
答案: D
当我们从右侧的对象解构属性name
时,我们将其值Lydia
分配给名为myName
的变量。
使用{name:myName}
,我们是在告诉 JavaScript 我们要创建一个名为myName
的新变量,并且其值是右侧对象的name
属性的值。
当我们尝试打印name
,一个未定义的变量时,就会引发ReferenceError
。
77. 以下是个纯函数么?
function sum(a, b) {
return a + b;
}
- A: Yes
- B: No
答案
答案: A
纯函数在相同的输入值时,需产生相同的输出,其输出的结果,与输入值以外的其他隐藏信息或状态无关,也和由 I/O 设备产生的外部输出无关。
纯函数不会产生副作用。
纯函数与副作用的定义可参考:
https://zh.wikipedia.org/wiki/副作用_(计算机科学)
78. 输出什么?
const add = () => {
const cache = {};
return num => {
if (num in cache) {
return `From cache! ${cache[num]}`;
} else {
const result = num + 10;
cache[num] = result;
return `Calculated! ${result}`;
}
};
};
const addFunction = add();
console.log(addFunction(10));
console.log(addFunction(10));
console.log(addFunction(5 * 2));
- A:
Calculated! 20
Calculated! 20
Calculated! 20
- B:
Calculated! 20
From cache! 20
Calculated! 20
- C:
Calculated! 20
From cache! 20
From cache! 20
- D:
Calculated! 20
From cache! 20
Error
答案
答案: C
add
函数是一个记忆函数。 通过记忆化,我们可以缓存函数的结果,以加快其执行速度。上述情况,我们创建一个cache
对象,用于存储先前返回过的值。
如果我们使用相同的参数多次调用addFunction
函数,它首先检查缓存中是否已有该值,如果有,则返回缓存值,这将节省执行时间。如果没有,那么它将计算该值,并存储在缓存中。
我们用相同的值三次调用了addFunction
函数:
在第一次调用,num
等于10
时函数的值尚未缓存,if 语句num in cache
返回false
,else 块的代码被执行:Calculated! 20
,并且其结果被添加到缓存对象,cache
现在看起来像{10:20}
。
第二次,cache
对象包含10
的返回值。 if 语句 num in cache
返回true
,From cache! 20
被打印。
第三次,我们将5 * 2
(值为 10) 传递给函数。 cache
对象包含10
的返回值。 if 语句 num in cache
返回true
,From cache! 20
被打印。
79. 输出什么?(null)
80. 输出什么?
const list = [1 + 2, 1 * 2, 1 / 2]
console.log(list)
- A:
["1 + 2", "1 * 2", "1 / 2"]
- B:
["12", 2, 0.5]
- C:
[3, 2, 0.5]
- D:
[1, 1, 1]
答案
答案: C
数组元素可以包含任何值。 数字,字符串,布尔值,对象,数组,null
,undeifned
,以及其他表达式,如日期,函数和计算。
元素将等于返回的值。 1 + 2
返回3
,1 * 2
返回'2,'1 / 2
返回0.5
。
81. 输出什么?
function sayHi(name) {
return `Hi there, ${name}`
}
console.log(sayHi())
- A:
Hi there,
- B:
Hi there, undefined
- C:
Hi there, null
- D:
ReferenceError
答案
答案: B
默认情况下,如果不给函数传参,参数的值将为undefined
。 上述情况,我们没有给参数name
传值。 name
等于undefined
,并被打印。
在 ES6 中,我们可以使用默认参数覆盖此默认的undefined
值。 例如:
function sayHi(name =“Lydia”){...}
在这种情况下,如果我们没有传递值或者如果我们传递undefined
,name
总是等于字符串Lydia
82. 输出什么?(null)
83. 输出什么?
const person = {
name: "Lydia",
age: 21
}
let city = person.city
city = "Amsterdam"
console.log(person)
- A:
{ name: "Lydia", age: 21 }
- B:
{ name: "Lydia", age: 21, city: "Amsterdam" }
- C:
{ name: "Lydia", age: 21, city: undefined }
- D:
"Amsterdam"
答案
答案: A
我们将变量city
设置为等于person
对象上名为city
的属性的值。 这个对象上没有名为city
的属性,因此变量city
的值为undefined
。
请注意,我们没有引用person
对象本身,只是将变量city
设置为等于person
对象上city
属性的当前值。
然后,我们将city
设置为等于字符串“Amsterdam”
。 这不会更改 person 对象:没有对该对象的引用。
因此打印person
对象时,会返回未修改的对象。
84. 输出什么?
function checkAge(age) {
if (age < 18) {
const message = "Sorry, you're too young."
} else {
const message = "Yay! You're old enough!"
}
return message
}
console.log(checkAge(21))
- A:
"Sorry, you're too young."
- B:
"Yay! You're old enough!"
- C:
ReferenceError
- D:
undefined
答案
答案: C
const
和let
声明的变量是具有块级作用域的,块是大括号({}
)之间的任何东西,即上述情况if / else
语句的花括号。 由于块级作用域,我们无法在声明的块之外引用变量,因此抛出ReferenceError
。
85. 什么样的信息将被打印?
fetch('https://www.website.com/api/user/1')
.then(res => res.json())
.then(res => console.log(res))
- A:
fetch
方法的结果 - B: 第二次调用
fetch
方法的结果 - C: 前一个
.then()
中回调方法返回的结果 - D: 总是
undefined
答案
答案: C
第二个.then
中res
的值等于前一个.then
中的回调函数返回的值。 你可以像这样继续链接.then
,将值传递给下一个处理程序。
86. 哪个选项是将hasName
设置为true
的方法,前提是不能将true
作为参数传递?
function getName(name) {
const hasName = //
}
- A:
!!name
- B:
name
- C:
new Boolean(name)
- D:
name.length
答案
答案: A
使用逻辑非运算符!
,将返回一个布尔值,使用!! name
,我们可以确定name
的值是真的还是假的。 如果name
是真实的,那么!name
返回false
。 !false
返回true
。
通过将hasName
设置为name
,可以将hasName
设置为等于传递给getName
函数的值,而不是布尔值true
。
new Boolean(true)
返回一个对象包装器,而不是布尔值本身。
name.length
返回传递的参数的长度,而不是布尔值true
。
87. 输出什么?
console.log("I want pizza"[0])
- A:
"""
- B:
"I"
- C:
SyntaxError
- D:
undefined
答案
答案: B
可以使用方括号表示法获取字符串中特定索引的字符,字符串中的第一个字符具有索引 0,依此类推。 在这种情况下,我们想要得到索引为 0 的元素,字符'I'
被记录。
请注意,IE7 及更低版本不支持此方法。 在这种情况下,应该使用.charAt()
88. 输出什么?
function sum(num1, num2 = num1) {
console.log(num1 + num2)
}
sum(10)
- A:
NaN
- B:
20
- C:
ReferenceError
- D:
undefined
答案
答案: B
您可以将默认参数的值设置为函数的另一个参数,只要另一个参数定义在其之前即可。 我们将值10
传递给sum
函数。 如果sum
函数只接收 1 个参数,则意味着没有传递num2
的值,这种情况下,num1
的值等于传递的值10
。 num2
的默认值是num1
的值,即10
。 num1 + num2
返回20
。
如果您尝试将默认参数的值设置为后面定义的参数,则可能导致参数的值尚未初始化,从而引发错误。比如:
function test(m = n, n = 2) {
console.log(m, n)
}
test() // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'n' before initialization
test(3) // 3 2
test(3, 4) // 3 4
89. 输出什么?
// module.js
export default () => "Hello world"
export const name = "Lydia"
// index.js
import * as data from "./module"
console.log(data)
- A:
{ default: function default(), name: "Lydia" }
- B:
{ default: function default() }
- C:
{ default: "Hello world", name: "Lydia" }
- D: Global object of
module.js
答案
答案: A
使用import * as name
语法,我们将module.js
文件中所有export
导入到index.js
文件中,并且创建了一个名为data
的新对象。 在module.js
文件中,有两个导出:默认导出和命名导出。 默认导出是一个返回字符串 “Hello World” 的函数,命名导出是一个名为name
的变量,其值为字符串“Lydia”
。
data
对象具有默认导出的default
属性,其他属性具有指定 exports 的名称及其对应的值。
90. 输出什么?
class Person {
constructor(name) {
this.name = name
}
}
const member = new Person("John")
console.log(typeof member)
- A:
"class"
- B:
"function"
- C:
"object"
- D:
"string"
答案
答案: C
类是构造函数的语法糖,如果用构造函数的方式来重写Person
类则将是:
function Person() {
this.name = name
}
通过new
来调用构造函数,将会生成构造函数Person
的实例,对实例执行typeof
关键字将返回"object"
,上述情况打印出"object"
。
91. 输出什么?
let newList = [1, 2, 3].push(4)
console.log(newList.push(5))
- A:
[1, 2, 3, 4, 5]
- B:
[1, 2, 3, 5]
- C:
[1, 2, 3, 4]
- D:
Error
答案
答案: D
.push
方法返回数组的长度,而不是数组本身! 通过将newList
设置为[1,2,3].push(4)
,实际上newList
等于数组的新长度:4
。
然后,尝试在newList
上使用.push
方法。 由于newList
是数值4
,抛出 TypeError。
92. 输出什么?
function giveLydiaPizza() {
return "Here is pizza!"
}
const giveLydiaChocolate = () => "Here's chocolate... now go hit the gym already."
console.log(giveLydiaPizza.prototype)
console.log(giveLydiaChocolate.prototype)
- A:
{ constructor: ...}
{ constructor: ...}
- B:
{}
{ constructor: ...}
- C:
{ constructor: ...}
{}
- D:
{ constructor: ...}
undefined
答案
答案: D
常规函数,例如giveLydiaPizza
函数,有一个prototype
属性,它是一个带有constructor
属性的对象(原型对象)。 然而,箭头函数,例如giveLydiaChocolate
函数,没有这个prototype
属性。 尝试使用giveLydiaChocolate.prototype
访问prototype
属性时会返回undefined
。
93. 输出什么?
const person = {
name: "Lydia",
age: 21
}
for (const [x, y] of Object.entries(person)) {
console.log(x, y)
}
- A:
name
Lydia
andage
21
- B:
["name", "Lydia"]
and["age", 21]
- C:
["name", "age"]
andundefined
- D:
Error
答案
答案: A
Object.entries()
方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,上述情况返回一个二维数组,数组每个元素是一个包含键和值的数组:
[['name','Lydia'],['age',21]]
使用for-of
循环,我们可以迭代数组中的每个元素,上述情况是子数组。 我们可以使用const [x,y]
在for-of
循环中解构子数组。 x
等于子数组中的第一个元素,y
等于子数组中的第二个元素。
第一个子阵列是[“name”,“Lydia”]
,其中x
等于name
,而y
等于Lydia
。
第二个子阵列是[“age”,21]
,其中x
等于age
,而y
等于21
。
94. 输出什么?
function getItems(fruitList, ...args, favoriteFruit) {
return [...fruitList, ...args, favoriteFruit]
}
getItems(["banana", "apple"], "pear", "orange")
- A:
["banana", "apple", "pear", "orange"]
- B:
[["banana", "apple"], "pear", "orange"]
- C:
["banana", "apple", ["pear"], "orange"]
- D:
SyntaxError
答案
答案: D
... args
是剩余参数,剩余参数的值是一个包含所有剩余参数的数组,并且只能作为最后一个参数。上述示例中,剩余参数是第二个参数,这是不可能的,并会抛出语法错误。
function getItems(fruitList, favoriteFruit, ...args) {
return [...fruitList, ...args, favoriteFruit]
}
getItems(["banana", "apple"], "pear", "orange")
上述例子是有效的,将会返回数组:[ 'banana', 'apple', 'orange', 'pear' ]
95. 输出什么?
function nums(a, b) {if
(a > b)
console.log('a is bigger')
else
console.log('b is bigger')
return
a + b
}
console.log(nums(4, 2))
console.log(nums(1, 2))
- A:
a is bigger
,6
andb is bigger
,3
- B:
a is bigger
,undefined
andb is bigger
,undefined
- C:
undefined
andundefined
- D:
SyntaxError
答案
答案: B
在 JavaScript 中,我们不必显式地编写分号 (;
),但是 JavaScript 引擎仍然在语句之后自动添加分号。这称为自动分号插入。例如,一个语句可以是变量,或者像throw
、return
、break
这样的关键字。
在这里,我们在新的一行上写了一个return
语句和另一个值a + b
。然而,由于它是一个新行,引擎并不知道它实际上是我们想要返回的值。相反,它会在return
后面自动添加分号。你可以这样看:
return;
a + b
这意味着永远不会到达a + b
,因为函数在return
关键字之后停止运行。如果没有返回值,就像这里,函数返回undefined
。注意,在if/else
语句之后没有自动插入!
96. 输出什么?
class Person {
constructor() {
this.name = "Lydia"
}
}
Person = class AnotherPerson {
constructor() {
this.name = "Sarah"
}
}
const member = new Person()
console.log(member.name)
- A:
"Lydia"
- B:
"Sarah"
- C:
Error: cannot redeclare Person
- D:
SyntaxError
答案
答案: B
我们可以将类设置为等于其他类/函数构造函数。 在这种情况下,我们将Person
设置为AnotherPerson
。 这个构造函数的名字是Sarah
,所以新的Person
实例member
上的 name 属性是Sarah
。
97. 输出什么?
const info = {
[Symbol('a')]: 'b'
}
console.log(info)
console.log(Object.keys(info))
- A:
{Symbol('a'): 'b'}
and["{Symbol('a')"]
- B:
{}
and[]
- C:
{ a: "b" }
and["a"]
- D:
{Symbol('a'): 'b'}
and[]
答案
答案: D
Symbol
类型是不可枚举的。Object.keys
方法返回对象上的所有可枚举的键属性。Symbol
类型是不可见的,并返回一个空数组。 记录整个对象时,所有属性都是可见的,甚至是不可枚举的属性。
这是Symbol
的众多特性之一:除了表示完全唯一的值(防止对象意外名称冲突,例如当使用 2 个想要向同一对象添加属性的库时),您还可以隐藏
这种方式对象的属性(尽管不完全。你仍然可以使用Object.getOwnPropertySymbols()
方法访问 Symbol
。
98. 输出什么?
const getList = ([x, ...y]) => [x, y]
const getUser = user => { name: user.name, age: user.age }
const list = [1, 2, 3, 4]
const user = { name: "Lydia", age: 21 }
console.log(getList(list))
console.log(getUser(user))
- A:
[1, [2, 3, 4]]
andSyntaxError
- B:
[1, [2, 3, 4]]
and{ name: "Lydia", age: 21 }
- C:
[1, 2, 3, 4]
and{ name: "Lydia", age: 21 }
- D:
Error
and{ name: "Lydia", age: 21 }
答案
答案: A
getList
函数接收一个数组作为其参数。 在getList
函数的括号之间,我们立即解构这个数组。 您可以将其视为:
[x, ...y] = [1, 2, 3, 4]
使用剩余的参数... y
,我们将所有剩余参数放在一个数组中。 在这种情况下,其余的参数是2
,3
和4
。 y
的值是一个数组,包含所有其余参数。 在这种情况下,x
的值等于1
,所以当我们打印[x,y]
时,会打印[1,[2,3,4]]
。
getUser
函数接收一个对象。对于箭头函数,如果只返回一个值,我们不必编写花括号。但是,如果您想从一个箭头函数返回一个对象,您必须将它写在圆括号之间,否则两个花括号之间的所有内容都将被解释为一个块语句!在这种情况下,花括号之间的代码不是有效的 JavaScript 代码,因此会抛出 SyntaxError。
以下函数将返回一个对象:
const getUser = user => ({ name: user.name, age: user.age })
99. 输出什么?
const name = "Lydia"
console.log(name())
- A:
SyntaxError
- B:
ReferenceError
- C:
TypeError
- D:
undefined
答案
答案: C
变量name
保存字符串的值,该字符串不是函数,因此无法调用。
当值不是预期类型时,会抛出TypeErrors
。 JavaScript 期望name
是一个函数,因为我们试图调用它。 但它是一个字符串,因此抛出TypeError
:name is not a function
当你编写了一些非有效的 JavaScript 时,会抛出语法错误,例如当你把return
这个词写成retrun
时。
当 JavaScript 无法找到您尝试访问的值的引用时,抛出ReferenceErrors
。
100. 输出什么?
const output = `${[] && 'Im'}possible!
You should${'' && `n't`} see a therapist after so much JavaScript lol`
- A:
possible! You should see a therapist after so much JavaScript lol
- B:
Impossible! You should see a therapist after so much JavaScript lol
- C:
possible! You shouldn't see a therapist after so much JavaScript lol
- D:
Impossible! You shouldn't see a therapist after so much JavaScript lol
答案
答案: B
[]
是一个真值。 使用&&
运算符,如果左侧值是真值,则返回右侧值。 在这种情况下,左侧值[]
是一个真值,所以返回Im
。
""
是一个假值。 如果左侧值是假的,则不返回任何内容。 n't
不会被退回。